草刷/水块笔刷面板

主要用于对场景中的植被和水块进行编辑,可添加、删除、修改相应参数等

一、草刷面板

1、草刷面板是什么?

草刷面板是用于在地形和模型上刷出指定植被的工具

2、草刷面板的作用

使用草刷面板,可以刷出植被,调节刷出的植被的各种属性。

3、草刷面板功能点介绍和测试方法

草刷面板中,有重新应用工具、选择工具,描画工具、删除工具、批量缩放笔刷

(1)重新应用工具 : 主要是根据数值在笔刷范围内重置植被的位置大小

(2)选择工具: 可以选中刷出来的植被,并移动其位置,选择范围与笔刷大小有关

(3)描画工具: 用于在地图上描画出植被

(4)删除工具: 用于清除刷在地图上的植被

(5)批量缩放笔刷: 用于批量缩放已刷出的植被

4、画笔属性

(1)画笔尺寸:可调节各笔刷的画笔尺寸,影响作用范围的大小

(2)绘制密度:可调节刷出植被的密度,仅对重新应用共和和描画工具有效

(3)删除密度:可调节删除植被的密度,仅对使用描画工具的Ctrl+左键删除植被有效

(4)压感强度:可调节按住左键刷出或缩放植被的速度,仅对描画工具和批量缩放工具有效

(5)笔刷过滤

1、地形:勾选地形后可以在地形上刷出植被,不勾选则不能在地形上刷出植被

2、模型:勾选模型后可以在模型上刷出植被。不勾选则不能在模型上刷出植被

3、透明物件:暂时未完成

(6)衰减

1、衰减:刷出的植被会以所调整的数值减少笔刷区域中的植被数量

2、内部半径:可调节笔刷的内部半径大小

(7)密度:随机密度、数量密度、缩放暂时未完成

5、植被图案

(1)Foliage模版路径

1、文件:显示当前植被文件,点击图标 可替换植被文件

2、勾选文件: 勾选文件后可在场景中刷出植被,不勾选则不能刷出

3、添加: 可添加植被文件到模版列表中,然后在场景中刷出植被

4、删除: 可删除模版列表中的植被文件,删除后场景中已刷出的植被也一起被删除

5、保存: 可保存当前植被文件

(2)半径:可调节刷出植被的密度,数值越大,密度越小,下面会显示密度数值

(备注:下面的属性使用client\data\source\maps_source\Whitebox\1_HD.Mesh(球模型),观察效果比较明显

(3)缩放

1、统一缩放:调节X轴缩放即可XYZ一起缩放

2、xyz缩放(三轴分开缩放):分别调节xyz轴缩放数值

(4)布局

1、Y偏移:可调节刷出植被与地面的Y偏移数值

2、XZ法线匹配:勾选使用XZ法线匹配,不勾选则可调节XZ轴旋转角度

3、法线对齐

(1)世界:选择世界则刷出的植被会以世界坐标垂直对齐

(2)地表:选择地表则刷出的植被会以地表垂直对齐

4、随机倾斜角度:刷出的植被会根据数值角度随机倾斜

(4)场景

1、阴影:暂时未完成

2、裁剪距离:可调节植被的裁剪距离

3、场景缩放:可缩放场景中植被

(备注:下面的属性使用E:\head\client\data\source\maps_source\Foliage\GM_AglaiaOdorata001_001.srt,观察效果比较明显

4、场景颜色:可调整场景中植被的颜色

5、色彩平衡(RGB):可调整场景中植被颜色的色彩平衡

6、显示密度:可调整场景中植被的显示密度

7、Interactive:功能未知

二、水块笔刷

1、挖空笔刷:可对水块进行挖空,挖空部分水底效果也一起挖空

2、删除笔刷:可删除挖空过的区域

3、笔刷大小:可调节笔刷大小,影响作用效果