主要包括高度笔刷、材质笔刷、高度克隆笔刷,可对地形进行编辑
主要调整地形的形状,高度
高度笔刷,笔刷以中间点像素的固定值刷新地形高度
(1)笔刷设置
①衰减模式
可以调整笔刷的衰减模式,不同模式刷出的效果不同
②笔刷尺寸
可以调整笔刷的大小
③笔刷衰减
根据数值调整笔刷的衰减程度
④最大压感
可以调整笔刷的压感,数值越小,压感越小
⑤笔刷强度
可以调整笔刷的强度,数值越小,强度越小
⑥笔刷反向强度
笔刷向反向进行刷出
抹平笔刷,笔刷以第一次获取的高度数值为基准,以平均值抹平高度
(1)笔刷设置请查看高度笔刷中的讲解
(2)工具设置
Average Strength
可以调整笔刷的强度,数值越小,强度越小
工具:利用水力侵蚀模拟(由水流形成的侵蚀)调整地形高度图的高度。Noise 过滤器用于决定模拟中初始降雨的出现位置。计算出的模拟将确定初始降雨的水流,以及消融、水流迁移和蒸发。计算结果将产生实际用于降低高度图的数值。
使用场景:水力侵蚀工具将用于在山坡表面上绘制水域侵蚀效果。将模拟出这样的效果:随雨水不断降落,地形的一部分将随时间流逝而形成侵蚀效果。可通过工具设置降雨量和降雨区域,对效果进行定义
(1)笔刷设置请查看高度笔刷中的讲解
(2)工具设置
Rain Amount:可以调节雨量,数值越小,雨量越小
Rain Distribution Mode:降雨分布模式,可以选择both和positive两种模式调整笔刷类型
Rain Noise Scale:雨噪音规模,数值越小,规模越小
Sediment Capacity:沉淀容量,数值越小,容量越小
工具:利用热力侵蚀模拟调整地形高度图的高度。它模拟土壤从高处向低处移动的效果。高低落差越大,产生的侵蚀效果越强。该工具还可在侵蚀上应用 noise 效果,呈现出自然真实的随机外貌。
使用场景:侵蚀工具将用于山峰面的前面和背面。正面的坡度不够陡峭,因此所用的设置不会对表面形成快速的侵蚀。然而背面的坡度较为陡峭,侵蚀效果则更为迅速。
(1)笔刷设置请查看高度笔刷中的讲解
(2)工具设置
Threshold:阈值,数值越小,临界值越小
Noise Scale:噪音规模,数值越小,噪音规模越小
Noise Mode:噪音模式,可以选择不同的噪音模式
Lower:将地形降低
Raise:将地形升高
Both:地形可升高降低
Disable:禁用
抹平笔刷,笔刷以第一次获取的高度数值为基准,以固定值抹平高度
(1)笔刷设置请查看高度笔刷中的讲解
(2)工具设置
①Flatten Method
Flatten All----调整抹平笔刷的对象设为所有
Reserve Greater----调整抹平笔刷的功能设为保留较高的地形
Reserve Less---调整抹平笔刷的功能设为保留较低的地形
②Flatten Capture Method
Lock Capture Value---根据第一笔取得的高度值刷出地形
Runtime Capture Value---根据笔刷当前所选高度,平均高低地形进行刷出
Use Specified Value---根据"Specified Flatten Value Meter"刷出指定高度的地形高度
③Specified Flatten Value Meter:可根据固定值刷出指定地形高度
噪声笔刷,主要以噪声形状刷新地形高度
(1)笔刷设置请查看高度笔刷中的讲解
(2)工具设置
①Noise Strength---调整笔刷强度的最大值
②Noise Scale---调整笔刷的规模
平滑笔刷,以平滑方式刷新地形高度
(1)笔刷设置请查看高度笔刷中的讲解
(2)工具设置
Kernel Radius---以像素点调整笔刷强度,数值越大,像素点越高,强度越大
(1)用于绘制地表材质层所选的材质
(2)空格键进入反刷模式,可以刷新自身材质层以上的材质
(1)笔刷设置
1、衰减模式:可修改笔刷的衰减模式,包括:smooth、linear、Spherical、Tip
2、笔刷尺寸:可修改笔刷的尺寸大小
3、笔刷衰减:可修改笔刷的衰减程度
4、最大压感:可修改笔刷的最大压感,数值越大,刷出的材质越多
5、笔刷强度:可修改笔刷的笔刷强度,数值越大,刷出的材质速度越快
6、笔刷反向强度:勾选后绘制笔刷会变为删除笔刷,可删除以刷出的材质
用于将已绘制的材质添加抹边效果(在地表材质面板中勾选材质层调试模式后方便观察效果)
(1)笔刷设置可参考Paint笔刷参数介绍
(2)工具设置
①Average Strength:可修改笔刷抹边强度,数值越大,强度越大
用于将于绘制的材质进行删除,类似删除笔刷
(1)笔刷设置可参考Paint笔刷参数介绍
用于绘制以中心点为标准第一笔刷到的材质
(1)笔刷设置可参考Paint笔刷参数介绍
(2)工具设置
①Flatten Method
Flatten All----调整材质笔刷的对象设为所有,高低都可以刷到
Reserve Greater----调整材质笔刷的功能设为可以从低处往高处刷
Reserve Less----调整材质笔刷的功能设为可以从高处往低处刷
②Flatten Capture Method
Lock Capture Value---根据第一笔取得的高度值刷出地形
Use Specified Value---根据"Flatten Value"数值刷出指定的材质效果
③Flatten Value:可根据数值刷出制定的材质
用于绘制混合材质
(1)笔刷设置可参考Paint笔刷参数介绍
(2)工具设置
①Noise Strength---调整笔刷强度的最大值,数值越大,强度越大
②Noise Scale---调整刷出的混合材质的比例
用于平滑已刷出的材质效果
(1)笔刷设置可参考Paint笔刷参数介绍
(2)工具设置
①Kernel Radius:以像素点为标准平滑材质,数值越大,平滑效果越大
主要用已雕刻地形
(1) 笔刷设置
①笔刷尺寸
可以调整笔刷的大小
②笔刷强度
可以调整笔刷的强度,数值越小,强度越小
③笔刷反向强度
笔刷向反向进行刷出
(2) 工具设置
Height Range
根据数值修改高度范围
(3) Pattern设置
①Pattern贴图
需要拿到对应的文件贴图修改,刷出的地形会以该模型刷出
②Mask贴图
需要拿到对应的文件贴图修改,刷出的地形会以该模型刷出
(4) 旋转
(5) 缩放
(6) 基础偏移
(7) 翻转X
以X轴为中心进行翻转
(8) 翻转Y
以Y轴为中心进行翻转