关于场景编辑器使用的文件类型说明
 

文件类型

类型说明

 
  现行版
 

*.Map

现行版格式场景地图文件

*.STree

现行版树模型文件,存储树模型的*.Mesh和*.Mtl资源数据

*.Pvs 室内场景文件
*.Sfx 特效文件(旧格式)
*.tga 带透明通道的贴图文件
 
  重制版
 
*.Jsonmap 重制版格式场景地图文件
*.Srt 重制版树模型文件
*.Group 组合文件,将场景中的物件编组
*.pss 特效文件(新格式)
*.dds 重制版贴图文件
 
  通用
 
*.Mesh 普通模型文件
*.Mdl 多个mesh组成的组合模型,一般用于人和动物。
*.State 状态机文件
*.Soundball 音效文件,保存音效的各种参数
*.r32 高度图文件
*.Ini 配置文件