工作用途: | ||
批量检查NPC模型资源和动画资源正确性 | ||
操作: 打开模型编辑器以后,工具->其他模型检查工具 1、预览类型 分类NPC,自定义;选择NPC则动画列表默认为NPC列表,若选择自定义,则可以添加动画路径 2、过滤器 ①可以根据输入的内容,进行搜索 ②勾选/不勾选,显示HD资源、显示SD资源、MDL、Mesh 勾选则会显示,不勾选不显示对应的资源 3、插槽 ①插槽需要配合道具一起使用 ②选择插槽位置后,选择一个道具,该道具会显示在所选插槽位置 4、动画 ①选择一个模型后,动画列表会自动加载该模型的动画 ②选择任意一个动画后,模型会播放该动画 (2)快速找脸 快速为该模型匹配上对应的脸型 5、道具 (1)预览 可以选择所需道具的文件,道具列表会跟随变化 6、道具动画 (1)预览 可以选择所需道具动画的文件,道具动画列表会跟随变化 (2)选择道具动画 ①选择的道具为mdl文件,才可以播放动画 ②选择的是Mesh文件,会弹出错误提示,不会播放动画
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