工作用途:
批量检查NPC模型资源和动画资源正确性

操作:

打开模型编辑器以后,工具->其他模型检查工具

1、预览类型

分类NPC,自定义;选择NPC则动画列表默认为NPC列表,若选择自定义,则可以添加动画路径


2、过滤器

①可以根据输入的内容,进行搜索

②勾选/不勾选,显示HD资源、显示SD资源、MDL、Mesh 勾选则会显示,不勾选不显示对应的资源


3、插槽

①插槽需要配合道具一起使用

②选择插槽位置后,选择一个道具,该道具会显示在所选插槽位置


4、动画

①选择一个模型后,动画列表会自动加载该模型的动画

②选择任意一个动画后,模型会播放该动画

(2)快速找脸

快速为该模型匹配上对应的脸型


5、道具

(1)预览

可以选择所需道具的文件,道具列表会跟随变化


6、道具动画

(1)预览

可以选择所需道具动画的文件,道具动画列表会跟随变化

(2)选择道具动画

①选择的道具为mdl文件,才可以播放动画

②选择的是Mesh文件,会弹出错误提示,不会播放动画